ABC F7 League

Formato de competencia y reglamento oficial de la Clausura 2026.

No es un torneo. Es una liga.

Equipos

24 en total

Series

Serie A y Serie B

Zonas

4 zonas de 6 equipos

01

Fase regular

Todos contra todos dentro de cada zona: Zona A1, A2 (Serie A) y Zona B1, B2 (Serie B), con 6 equipos cada una.

02

Clasificación a nuevas zonas

De cada zona clasifican los 3 mejores a la Copa Oro, y los 3 restantes a la Copa Plata correspondiente.

03

Nueva fase

Todos contra todos dentro de cada nueva zona (Copa Oro de la A, Copa Plata de la A, Copa Oro de la B, Copa Plata de la B), definiendo campeón y subcampeón de cada una.

04

4 nuevos campeones

4 campeones, 4 historias, 1 liga: Copa Oro de la A, Copa Plata de la A, Copa Oro de la B y Copa Plata de la B.

Reglamento del torneo

Establece las pautas de orden, compromiso, responsabilidad y seriedad de equipos y jugadores. Participar del torneo implica conocer y aceptar este reglamento en su totalidad, y es responsabilidad de cada capitán transmitirlo a sus jugadores.

Inscripción

  • Cada equipo completa una Lista de Buena Fe con un mínimo de 7 y un máximo de 14 jugadores.
  • La lista puede actualizarse al inicio de cada torneo. Un jugador que haya disputado al menos un partido no puede ser excluido hasta que termine el torneo.
  • Solo pueden integrar la lista jugadores que cumplan 18 años en el año de participación. Los de 16 y 17 años necesitan autorización firmada por padre y madre.
  • Incluir a un jugador que no está en la lista hace perder los puntos del partido y le suma dos amarillas al capitán. Incluir a un jugador suspendido hace perder los puntos y suma 3 fechas de suspensión a ese jugador.
  • Al inscribirse, el equipo se compromete a cancelar la inscripción antes de empezar el torneo y a abonar 14 partidos, según lo establezca la organización.

Comunicación

El medio oficial entre la organización y los equipos es la página web, el mail o las redes sociales de Ateneo Bernal Club.

Reglas generales

  • El torneo se juega los domingos entre las 10:30 y las 18:00 hs, en dos tiempos de 30 minutos.
  • Se aplican las reglas de AFA, salvo la ley del offside (no se aplica) y la distancia de los tiros libres, que es de 7 pasos.
  • Los horarios se asignan de forma rotativa entre todos los equipos.
  • Camiseta igual y numerada para todo el equipo. No se permite jugar con pantalón largo (salvo el arquero), relojes, accesorios ni botines con tapones metálicos. Se recomienda el uso de canilleras.
  • Cada equipo juega con 7 jugadores en cancha y puede hacer hasta 5 cambios por partido (cada reingreso cuenta como cambio). El partido puede arrancar con un mínimo de 5 jugadores, sumando al resto sin que cuente como cambio.
  • Un jugador puede jugar en equipos de zonas distintas, pero no en dos equipos de la misma categoría.
  • Si un equipo no se presenta, pierde los puntos, salvo que la organización reprograme el partido.
  • Pasados los 20 minutos de tolerancia, el equipo puntual puede pedir los puntos (3 a 0) notificando al veedor antes del inicio. Pasados los 30 minutos, la organización puede dar el partido por perdido al equipo impuntual.
  • No presentarse sin aviso previo hace perder los puntos y obliga a pagar el partido no jugado. La reincidencia puede derivar en la exclusión del campeonato.
  • No se juega en fines de semana largos. Si se juega igual, cada equipo puede sumar hasta 2 invitados; si son expulsados, la sanción recae sobre el capitán.

Veedores y árbitros

El veedor controla y autoriza las sustituciones, informa al árbitro sobre incidencias fuera de la cancha y colabora en la redacción del acta del partido. El árbitro es la autoridad dentro de la cancha: cronometra el partido, agrega el tiempo perdido y puede expulsar con tarjeta roja a todo jugador con conducta violenta, juego brusco grave, lenguaje injurioso o reincidencia después de una amonestación.

Tribunal de Disciplina

  • 10 amarillas acumuladas equivalen a 1 fecha de suspensión (no apelable, y no agrava sanciones futuras).
  • Toda roja directa tiene un mínimo de 2 fechas de suspensión, ampliable por el Tribunal.
  • Exceso verbal, protestas o juego brusco: 1 a 4 fechas. Intento de agresión al rival: 2 a 4 fechas. Resistirse al árbitro: 2 a 3 fechas. Agraviar a árbitros, jugadores, organizadores o espectadores: 2 a 5 fechas. Intento de agresión al árbitro: 5 a 8 fechas. Agresión al rival o riña entre jugadores: 5 fechas a expulsión. Agresión al árbitro o a organizadores: expulsión directa del torneo.
  • Las agresiones verbales de simpatizantes pueden derivar en amonestación o expulsión del capitán del equipo.
  • La aplicación de las sanciones queda a criterio del Tribunal de Disciplina, salvo casos excepcionales que la organización decida llevar a una asamblea de capitanes.

Baja de un equipo y Ley de Walk Over

  • Un equipo con más de un walk-over puede ser expulsado del torneo.
  • Si jugó menos de la mitad del torneo, se aplica walk-over retroactivo a todos sus partidos. Si jugó la mitad o más, el walk-over rige solo para los partidos que le queden por disputar.
  • El equipo beneficiado por un walk-over suma 3 puntos y gana el partido por 3 goles de diferencia, sin que esto modifique la tabla de goleadores. El equipo ausente recibe además 5 puntos de descuento en el fair play.
  • Si un equipo queda con 3 expulsados, el partido termina y se da por perdido: si iba ganando, se ajustan los goles para que gane el rival; si iba perdiendo, se le suman 3 goles más al rival. En ningún caso se modifica la tabla de goleadores.
  • Si el árbitro da un partido por terminado antes de tiempo, el resultado queda en manos del Tribunal de Disciplina o de la organización.

Reclamos

Se aceptan descargos por mail sobre fallos o posibles errores de información hasta el miércoles siguiente a la fecha jugada. Pasado ese plazo, no se toman en cuenta.

El equipo que sea expulsado del torneo por cualquier motivo contemplado en este reglamento no tiene derecho a ningún resarcimiento económico.

¿Tenés dudas sobre el reglamento?

Escribinos y te las respondemos antes de que arranque el torneo.

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